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記載しているステータスは最大値。 イナズマゲージについてはこちら。 テクニックアクションはTAと記載。 技レベル [A]…アームド技 [化]…化身技 [合]…合体技 [3]…レベル3 [2]…レベル2 [1]…レベル1 イナズマジャパン 人数:18人 解禁条件:キャラバンモードのイナズマジャパン編にてイナズマジャパンに勝利する。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン えんどう 山 GK 190 キック ガード 風切り [合][風]イナズマ1号[合][山]ジ・アース[合][山]ジェットストリーム(L)[2][山]ギガトンヘッド(C)[1][山]メガトンヘッド(B) [3][林]イジゲン・ザ・ハンド[3][山]オメガ・ザ・ハンド[3][山]グレイト・ザ・ハンド[3][山]ゴッドキャッチ[3][山]ゴッドハンドV[3][山]真 マジン・ザ・ハンド[2][山]いかりのてっつい[2][風]正義の鉄拳(P2)[2][山]マジン・ザ・ハンド[1][山]ゴッドハンド ガード2コントロール2 A S ボディ スピード A B コントロール キャッチ A S イナズマゲージ A たちむかい 林 GK 180 キック ガード 風切り [3][林]魔王・ザ・ハンド[3][林]ムゲン・ザ・ハンド[2][林]マジン・ザ・ハンド[1][林]ゴッドハンド ガード2スピード2 A S ボディ スピード A B コントロール キャッチ A S イナズマゲージ S かぜまる 風 DF 180 キック ガード 白突進 [合][風]ザ・ハリケーン[合][林]ダークフェニックス[合][風]竜巻落とし[合][火]トリプルブースト(L)[合][火]炎の風見鶏(L) [2][風]風神の舞[1][風]疾風ダッシュ [3][風]エアーバレット(B)[3][林]ディープジャングル(B)[3][林]分身ディフェンス スピード2コントロール2 A A ボディ スピード A S コントロール キャッチ A B イナズマゲージ A かべやま 山 DF 170 キック ガード 前転 [合][風]イナズマ1号落とし[合][風]イナズマ落とし[合][風]竜巻落とし [3][山]アトランティスウォール(B)[3][山]ザ・マウンテン(B)[3][林]ディープジャングル(B)[1][山]ザ・ウォール(B) ボディ2ガード2 A S ボディ スピード B B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ C つなみ 風 DF 180 キック ガード 白突進 [3][風]スパークルウェイブ(L)[2][風]ザ・タイフーン[1][風]ツナミブースト(L) [3][林]ディープジャングル(B) キック2ガード2 A S ボディ スピード A B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ S こぐれ 林 DF 170 キック ガード 前宙 [2][風]旋風陣(B) ガード2キャッチ2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A とびたか 風 DF 180 キック ガード 赤突進 [2][風]真空魔(B) ガード2キャッチ2 S A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ A ふどう 火 MF 180 キック ガード 風切り [合][林]皇帝ペンギン3号[合][山]ジェットストリーム(L)[合][林]ラスト・デスゾーン[2][火]デスドロップ(C) [3][林]キラーフィールズ[3][火]ジャッジスルー2 [1][林]キラースライド ボディ4 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ S B イナズマゲージ A ライデン 風 MF 170 キック ガード 3段ジャンプ [合][風]サンダービースト [1][火]スーパーしこふみ(B) ボディ2キャッチ2 A A ボディ スピード S B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A きどう 風 MF 180 キック ガード 風切り [合][風]イナズマブレイク[合][林]皇帝ペンギン2号[合][林]皇帝ペンギン3号[合][火]ツインブースト[合][火]ツインブーストF[合][林]デスゾーン2[合][風]プライムレジェンド[合][林]ラスト・デスゾーン [3][林]キラーフィールズ[1][林]イリュージョンボール コントロール2ボディ2 A B ボディ スピード S A コントロール キャッチ S A イナズマゲージ A ふぶき 風 FW 180 キック ガード 風切り [合][風]クロスファイア[合][風]ザ・バース[合][風]ザ・ハリケーン[合][風]サンダービースト[合][山]メガネクラッシュ[合][風]ワイバーンブリザード[3][風]ウルフレジェンド[2][風]エターナルブリザード [2][風]スノーエンジェル[1][風]アイスグランド キック2ガード2 A A ボディ スピード A S コントロール キャッチ A B イナズマゲージ A ごうえんじ 火 FW 180 キック ガード 赤突進 [合][風]イナズマ1号[合][風]イナズマ落とし[合][火]グランドファイア(L)[合][火]クロスファイア[合][火]タイガーストーム[合][火]ツインブーストF[合][火]ドラゴントルネード[合][火]ファイアトルネードDD[合][風]プライムレジェンド[合][火]炎の風見鶏(L)[合][山]メガネクラッシュ[3][火]爆熱スクリュー(C)[3][火]マキシマムファイア(C)[2][火]爆熱ストーム[2][火]ファイアトルネード 改(C)[1][火]ファイアトルネード(C) [3][火]ラウンドスパーク キック2スピード2 S A ボディ スピード S A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ B とらまる 林 FW 170 キック ガード 風切り [合][火]タイガーストーム[3][山]グラディウスアーチ(L)[2][火]RCシュート(L)[1][山]タイガードライブ キック2コントロール2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ S さくま 林 FW 170 キック ガード 赤突進 [合][林]皇帝ペンギン3号[合][火]ツインブースト[合][林]デスゾーン[合][林]ラスト・デスゾーン[3][林]皇帝ペンギン1号[2][風]皇帝ペンギン7(L) [1][火]ならく落とし [3][林]ディープジャングル(B) ボディ2スピード2 S A ボディ スピード S A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ A そめおか 林 FW 170 キック ガード 赤突進 [合][火]ドラゴントルネード[合][山]メガネクラッシュ[合][風]ワイバーンブリザード[3][山]伝来宝刀[3][林]ドラゴンスレイヤー(C)[3][風]ドラゴンブラスター(C)[2][林]ドラゴンクラッシュ 改(C)[2][林]ワイバーンクラッシュ[1][林]ドラゴンクラッシュ(C) [3][山]昇り龍 キック2キャッチ2 S A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B ヒロト 火 FW 180 キック ガード 赤突進 [合][風]ザ・バース[合][林]スーパーノヴァ[合][火]ビッグバン[3][林]エクステンドゾーン[3][火]天空落とし(C)[2][火]流星ブレード(B) [3][火]ラウンドスパーク キック2コントロール2 S A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A 解禁条件:キャラバンモードのイナズマジャパン編にてミニゲームに勝利する。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン くりまつ 火 DF 170 キック ガード 前宙 [合][火]トリプルブースト(L) [1][山]ダッシュアクセル[1][林]まぼろしドリブル [1][風]スピニングカット(B) ボディ2ガード2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A みどりかわ 林 MF 180 キック ガード 白突進 [合][山]ガイアブレイク[合][林]ユニバースブラスト[2][林]アストロブレイク [2][火]ライトニングアクセル[1][林]ワープドライブ ボディ2スピード2 A A ボディ スピード A S コントロール キャッチ S B イナズマゲージ A
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イナズマイレブン ストライカーズ 【いなずまいれぶん すとらいかーず】 ジャンル 超次元バトルサッカー 対応機種 Wii 発売・開発元 レベルファイブ 発売日 2011年7月16日 定価 5,980円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし イナズマイレブンシリーズリンク 概要 特徴 ゲームモード 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 イナズマイレブンシリーズの主要キャラクターが登場するサッカーゲーム。 DSシリーズでの作品と違い、サイドビューで従来のサッカーゲームのような画面、操作となる。 必殺技にボイスが付き、アニメと同じ字体の必殺技名が表示され、テレビアニメさながらの超次元サッカーが楽しめるのが魅力。 イナズマイレブンの名を冠しているがDSシリーズとは全くの別物である。 特徴 十字ボタンで移動をし、1ボタンでシュート/スライディングを2ボタンでパス/タックルというのはオーソドックスなサッカーゲームと同じである。 必殺技は画面下部にあるイナズマゲージが最大に溜まっていると使用可能になる。 シュート技はシュートボタンを長押しすることでキャラクターにパワーが溜まっていき離すと発動、長く押すことで上位の技を使えるようになる。合体技はある程度長押ししてから近くにパートナーとなるキャラクターが来ると発動可能になる。どこでも発動可能だが相手ゴールより遠いと威力が落ちる。DSにあったロングシュートは距離が遠くても威力があまり落ちないという仕様になっている。 ドリブル/ブロック技はリモコンを振ると選手を中心にサークルが現れて相手選手が触れると発動。 キャッチ技はわずかな時間で使用する技を選択する。イナズマゲージが溜まっていなくても発動可能だが、溜まっていればTPを消費せずに使える。 画面上部にあるゲージが溜まっている状態でAとBの同時押すとヒーロータイムが発動。 一定時間操作中の選手のスピードが上がり、相手に触れるだけで吹き飛ばすことができる。 + 登場チーム、キャラクター 『イナズマイレブン』 雷門中 帝国学園 世宇子中 『イナズマイレブン2』 セカンド雷門 エイリア学園 カオス ダークエンペラーズ 『イナズマイレブン3』 イナズマジャパン ネオジャパン 世界選抜 ダークエンジェル 『最強軍団オーガ襲来』 王牙学園 オリジナル ガールズチーム 上記のチームに所属していないキャラクターも多数登場する。 試合をサポートするキャラクターとして監督やマネージャーも。 雷門中の響木監督、セカンド雷門・ネオジャパンの瞳子監督、イナズマジャパンの久遠監督、リトルギガントの円堂大介が登場。 雷門中の木野秋、雷門夏未、音無春奈、イナズマジャパンの久遠冬花が登場。 上記の4人がチームにいる場合、臨時マネージャーとしてゲームのスカウトキャラである大谷つくしを使うことができるようになる。 ゲームモード エキシビション あらかじめ用意されたチームやぶしつモードで育成したチームで最大4人での対戦が楽しめるモード。 部室モード オリジナルチームを作ることができる本作のメインモード。このモードでできることは以下の通り。 たいかい(大会) 指定された3チームとの勝ち抜き戦をするモード。このモードで勝ったチームのキャラクターのスカウトが可能になる。 勝ち抜けば選手同士のキズナが上がり、"イナズマポイント"と能力を強化するアイテムが手に入る。 全ての大会で優勝するとランダムで選ばれた3チームと勝ち抜き戦をする大会が出現する。 しあい(試合) 自分のチームとオリジナルチーム以外の好きなチームを対戦させることができるモード。 勝てば選手同士のキズナが上がり、"イナズマポイント"が手に入る。 とっくん(特訓) 選手の能力や選手間のキズナを上げるための特訓(ミニゲーム)ができるモード。特訓にイナズマポイントは不要。 ぶしつモード中で特訓のみ複数人でのプレイが可。 チーム 自分のチームのフォーメーションや編成、名前、エムブレムの変更などが行える。 スカウト 大会で勝利したチームや特定の条件を満たして出現した選手を、大会や試合で手に入れたイナズマポイントを消費することでスカウトすることができる。 アイテム イナズマポイントを消費して選手の能力強化アイテムや試合をサポートするアイテムを購入することが出来る。 トーナメント トーナメント戦を行えるモード。 ミニゲーム ぶしつモードでできる特訓を自由に遊べるモード。 せってい ゲーム設定の変更が出来るモード。 評価点 テレビアニメさながらの必殺技 DSシリーズとはシステムは違うが超次元な必殺技の数々は健在。 DSシリーズとは違いキャラクターをメインキャラクターに限定しているため、全てのキャラクターがテレビと同じように必殺技を出すときに必殺技名を叫ぶ。 アニメでは技名を喋らなかったキャラも新たに新録されている。モブキャラにも全員セリフがあり(アニメで喋らなかったキャラも)喋る。 アニメ版で登場しなかった技のテロップも新たに作られている。 参戦キャラクターが豊富 主要チームとメンバーはほぼ網羅している。一部混合チームではあるものの人選はきちんとしている。女子チームは『2』のキャラがほとんどではあるもののマネージャーが選手として参戦しておりお祭りゲーらしいチームとなっている。 単独参戦は劇場版での主要キャラである円堂カノン、やぶのてんやによる漫画版のメインキャラクターとして登場する「たまごろう」、一般公募キャラである「カッパ」などから、真・帝国学園の不動、佐久間、源田や、ダークエンペラーズではないシャドウ、西垣、杉森のようなバージョン違いのキャラクターまで様々。 『イナズマイレブンGO』から松風天馬、剣城京介、神童拓人、西園信助、霧野蘭丸がゲスト出演している。 自由度の高いチーム作り 本作に登場している全てのキャラクターでイレブンを作ることができ、監督、マネージャー、ユニフォームやエムブレムも好きに選ぶことができる。 所属の違うキャラクターは別キャラクターとして扱われるので同じチームに同じキャラクターを複数入れることが出来る。 例えば円堂を3人(雷門、セカンド雷門、イナズマジャパン)同じチームに所属させることができる。 また習得した必殺技は選手のバージョン違いであっても同一人物であれば使わせることが可能。例えば円堂が使う『3』で登場した「いかりのてっつい」「イジゲン・ザ・ハンド」はイナズマジャパンの円堂が習得するが、習得すればファースト雷門とセカンド雷門の円堂でも使用可能になる。 同じく合体技もほとんどがテレビアニメの組み合わせでしか発動できないが、その組み合わせのキャラクターの別バージョンのキャラクターも発動することができるため合体技を発動するためにチームを組んでもメンバーが偏らない(*1)。 例えば『3』で登場した基山ヒロトと吹雪士郎で発動する合体技『ザ・バース』であれば、基山ヒロト・グランと吹雪士郎(セカンド雷門、アツヤ、イナズマジャパン)の中の6パターンの組み合わせすべてで発動することができる。同じセリフを叫ぶが、キャラによって微妙に演技を変えているのもポイント。 キーパーを除く自軍10人のキャラクターを自由に操作できる。 自軍がドリブルをしている時以外は自軍のキャラクターを任意のタイミングで切り替えて操作することができる。 ゲームが苦手な人でもアシストプレイで参加が出来る。 『家族みんなでイナズマイレブン!』のキャッチコピーの通り、家族みんなでできることを考えて作られており、ゲームが苦手な人でもリモコンを振る、画面に向けてAボタンを押すだけの簡単な操作でプレイヤーをアシストできる。 賛否両論点 豊富な数のキャラクターが参戦しているとはいえカバーしきれていない部分がある。 『1』と『2』で登場した他校の選手で組まれたチームは無い。どちらも個性的な選手がいたため残念。 一応『1』の選手はネオ・ジャパンのメンバーとして登場しているが、『2』の選手は女子が多く参戦しているものの男子選手はカッパ同様公募キャラだった音村のみ。女子選手のいない「漫遊寺」と「陽花戸」からは登場していない。 混合チームの「エイリア学園」に「プロミネンス」の選手がいない。 「カオス」がダイヤモンドダストとプロミネンスの混合チームであるためプロミネンスの選手が不参戦ということではないのだが、「エイリア学園」にはダイヤモンドダストの選手がいるためアニメ版同様にプロミネンスが冷遇気味である。 問題点 必殺技の数による格差 必殺技はアニメに準拠しているためか必殺技が少ないキャラがいる。 主人公格のキャラクターであれば数、種類ともに多くの必殺技を持っているが脇役キャラは1カテゴリーの1つの必殺技、それも最低レベルしかもっていないのはザラ。 特に顕著なのが雷門中のキャラクターや帝国学園、世宇子中の『1』のキャラクター。 雷門中のキャラクターはダークエンペラーズというバージョン違いキャラクターと必殺技を共有できるのでまだ救いがあるが、そのほかのキャラクターは本当に救いがない。 後の『2012エクストリーム」や『GO2013』では多少改善された。 得点できるのはほぼ必殺技のみ。 後から必殺技を覚えさせることが本作ではできないため、上記のような格差も大きく、活躍させづらいキャラクターが生まれている。 アクション要素がそれなりにある作品ではあるのに、この仕様のため弱いキャラクターで勝つのは非常に難しい。 キャラクター間の能力差が大きいと至近距離からの合体必殺技も簡単に止められてしまうため、必殺シュートを撃ちまくってGKのTPを0にでもしない限りまず得点できない。 一方で、キャラクター間の能力差が大きいとセンターラインからの必殺シュートを止めることも出来ない。 一応ノーマルシュートを入れることもできるが難易度は高い。 あくまでDS基準の必殺技の演出なので、若干違和感がある技もある。アニメ版の演出を期待している人にはがっかりするかもしれない。 BGMがループではなくリピートのため違和感を覚えやすい。 総評 試合のシステムなどゲームとしては荒削りではあるが、ボイス付きで必殺技が繰り出せるといった点ではキャラゲーとしては良質。シリーズファンなら買って損はなし。 余談 2011年12月22日に本作のパワーアップ版である『イナズマイレブン ストライカーズ 2012 エクストリーム』が発売 本作ではゲスト扱いだった『GO』から「新生雷門(*2)」と「ゼロ」がチームとして参戦。 化身も合体技の位置付けで実装。 システム面ではキズナシステムに改良が加えられた。 所属の違う同名キャラクターのキズナを上げれば他の同名キャラクターにも反映されるようになった。 例えば雷門の鬼道と雷門の円堂のキズナを100%にすれば帝国の鬼道とイナズマジャパンの円堂のキズナも100%になるようになった。 これにより本作の所属違いのキャラクター別にキズナを上げる手間や、キャラクターの組み合わせの勘違いによる合体技習得ミスが軽減された。 本作発表当初のファミ通の記事では、11人の選手の中から1人を選んで操作するという触れ込みで、製品版とは根本的に仕様が異なっていた。
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全般 発売前情報 よくある質問 ゲームシステム エクストリームまとめ 攻略 とっくん たいかい データ 必殺技 合体技組み合わせ スカウト ショップ パスワード 登場キャラクター 第一期(初期〜)雷門中(ファースト) 帝国学園 世宇子中 第二期雷門中(セカンド) カオス エイリア学園 ダークエンペラーズ 第三期イナズマジャパン ネオジャパン 世界選抜 ダークエンジェル 劇場版王牙学園 その他キャラクター パスワード解禁 マネージャー・監督 その他 小ネタ イナズマイレブンGO wiki 更新履歴 取得中です。 今日 - 昨日 -
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登録日:2012/02/21 Tue 15 53 31 更新日:2024/08/19 Mon 16 22 27 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ※良い子は真似しないでね ほのおのうず もはや伝説 アレスの天秤 イナズマイレブン イナズマイレブンGO シュート技 ファイアトルネード ファイトル療法 ファイヤトルネード←じゃない←しかし公式も間違える 下鶴改 小僧丸サスケ 必殺技 治療法 舞空術 豪炎寺修也 豪炎寺医師 ファイア… トルネード!!! ファイアトルネードは、イナズマイレブンに登場する必殺技。 使用者の豪炎寺修也を象徴する技である。初登場は2話。 アニメでは彼以外にも、御影専農の下鶴改、GOギャラクシーではアースイレブンの影山…もとい黒岩監督(*1)、アレスの天秤では小僧丸サスケが使用。 ▽目次 ◆やり方 ◆派生技 ◆ファイアトルネード治療法 ◆やり方 1、ボールを空中に高く蹴り上げる 2、時計回りに回転し、ボールを追って宙に浮く 3、ボールに追いつき、ボールを睨む 4、空中から角度をつけ、技名を叫びながら左足で蹴り込む 豪炎寺はこれらの動作をスムーズにやってのけるが、もし実際に試そうとした場合は2の段階で挫折するだろう。 改、真と技のレベルが上がるにつれてアニメでは回転速度が増したが、ゲームにそんな演出は無い。 1期OPのサビにも登場し、なかなか歌とマッチしている。因みに、作中では殆ど同カットが使い回しで使用されている。 また、派生技も多い。 一方、ゲームの技としてはかなり弱い。 1だとシナリオ序盤~中盤まではかなり強力という位置付けではあったのだが、2で大幅に弱体化、3では強さのランクがついに最低になってしまった。 一応3では序盤のシュートチェイン用として使用…もそんなにしないか。 こんな性能なのに毎作豪炎寺の初期技に必ず入っているので、彼の自力習得技枠は常にカツカツである。 まあ3で円堂の自力習得技枠から外れて空気化したゴッドハンドよりかはマシかもしれない。 『アレスの天秤』では動作は変わらないがカメラワークとモーションが変更されており旧ファンからは不評。細かい点では小僧丸の場合は右足で蹴り込む。 ◆派生技 バックトルネード(武方三兄弟) ファイアトルネードの逆回転、みたいなぁ! シュートブロック技。 ダークトルネード(シャドウ、鬼道(漫画版)) ファイアトルネードの丸パクリ。カットも全てパクリ。 しかし威力はコッチが上。 シュートブロック技。 ドラゴントルネード 染岡さんのドラゴンクラッシュとの合体技。 初期雷門の中ではかなりの威力を誇るシュート技だった。 ファイナルトルネード ザ・フェニックス+ファイアトルネード。正式名称はカードより。 世宇子戦にてトドメに使用。 アニメオリジナルの四人技なので、ゲームには存在しない(ただしシュートチェインによる再現は可能)。 ダブルトルネード バックトルネードとの合体技。 詳しくはやぶてん版の漫画を読もう。こちらはダークトルネードとの合体技だが。 ファイアトルネードDD(ダブルドライブ) 「イナズマイレブンGO」で登場。剣城と天馬の合体技。2人で同時にファイアトルネードを打ち込む。 イシド…もとい、豪炎寺直伝である。アニメでの成功率は100%。 ファイアトルネードTC(トリプルクラッシャー) 「イナズマイレブンGOvsダンボール戦機」で登場。天馬、剣城、黄名子3人による連携シュートで、最強クラスの威力を誇る。 爆熱ストーム(アレス版) アレスの世界線での武方三兄弟のトライアングルZとの合体技(オーバーライド)。要はシュートチェインである。 また稲森明日人のシャイニングバードと小僧丸のファイアトルネードとの合体バージョンも出ている。 ◆ファイアトルネード治療法 主にアニメ版の豪炎寺というキャラクター、そしてこの必殺技を語る上で欠かせない要素。 その名の通り、思うようにプレーできない仲間に言葉や拳の代わりにファイアトルネードをぶつけて根性を叩き直す。 悩む仲間に対し、言葉ではなくボールで思いを伝える荒療治(ぶつけた後説教のコンボに繋ぐ)。それは何の前触れもなくやってくる。声優にもちょっと苦言された。 2期以降はノーマルシュートに変わったが威力がヤバいことに変わりはない。 ただし3期では本人もブレることがあり、韓国戦では「お前が治療されろ」とファンから言われる始末。 《主な治療者一覧》 円堂守 帝国戦にて鬼道兄妹の身の上を案じるあまりスランプに陥り、まともにサッカーしてなかった際に使用。 円堂が吹っ切れるきっかけを作る。 鬼道有人 帝国にいた鬼道さんが世宇子中に惨敗し、雷門の偵察に訪れていた際に使用。 ボールが壁に当たって潰れる程の威力があり、鬼道さんが雷門に来るきっかけを作った。 決して自分が妹と話せない腹いせなどではない。 吹雪士郎 ジェネシス戦で完璧にこだわり続ける吹雪に使用。おかげで人格統一出来ました。 ノーマルシュートだが吹っ飛び具合がハンパなく(当時の最長記録)、威力はファイアトルネードと同等、或いはそれ以上だろう。 普通はあれだけ吹っ飛ばされたら治療どころか逆に病院送りである。 宇都宮虎丸 昔のトラウマからQBKを繰り返す虎丸に遂にブチ切れた豪炎寺さんがデザートライオン戦にて使用。患者の母親の目の前だろうとお構いなし。 ちょっと肩に当たった程度の威力しか無かったが、命中したのがたまたま肩だっただけで豪炎寺先生は顔面を狙っていたのかも知れない。 さすがに患者も『憧れの豪炎寺さん』に「何するんですか!!」とブチギレする程。 しかし治療を受けた全員はしっかり完治している。さすがは医者の息子。 ・ひったくり犯 イシドシュウジ時代、通りがかりの女性のカバンをひったくった男に対して。これでひったくり犯が更生したかどうかは不明。 天馬と夕香の目の前で治療を行ったことで、天馬はイシドシュウジが昔の恩人だと気付いた。 アニメ版では残念ながら演出の都合上ノーマルシュート。 追記・修正はファイアトルネードをぶちかましてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 豪炎寺さんはこうでなくちゃ!! -- かりん (2014-08-15 21 46 34) 一応 -- 名無しさん (2015-08-28 23 02 34) ↑しくった。一応無印の最初の不良も入るのかな -- 名無しさん (2015-08-28 23 03 40) 別名テコンサッカーもしくは総括 -- 名無しさん (2016-07-25 22 38 43) 妖怪ウォッチでケータが使った技ってこれだっけ? -- 名無しさん (2016-07-25 22 40 18) オレゴラッソで -- 名無しさん (2016-12-10 20 21 12) オレゴラッソでこれを見れることを期待している -- 名無しさん (2016-12-10 20 21 34) 最先端の治療法ですね。 -- KS (2022-10-22 14 36 40) ひったくり犯治療者に入るなら、ヤスイさんは…どうなんですかね? -- 名無しさん (2023-06-15 23 27 20) やぶてん版の序盤でもひったくり相手に叩き込んでた気がするけど、治療目的じゃないただの狙撃だからノーカン? -- 名無しさん (2024-04-09 14 11 15) 名前 コメント
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特訓とパラメータ関連特訓の場所一覧 パラメータ シーソーのパターン現在パターンの違いが確認されている選手一覧 実質値 高い能力を持った選手 化身関連化身バトル ストーリーの中で試合する学校の化身持ち選手 サッカーバトル、エクストラ対戦ルートで対戦する化身持ち選手 トレードで覚醒の書が手に入る選手 試合ミッションについて 対戦ルートの「〜のみで勝て!」について その他小ネタ TP早見表 称号リストシュート ドリブル ブロック スピード キャッチ ラッキー その他 特訓とパラメータ関連 特訓の場所一覧 能力 場所 キック 雷門中 武道館 ドリブル 稲妻町 河川敷 テクニック 雷門中 旧サッカー部室 ブロック 商店街(裏路地) スピード 雷門中 体育館(外) スタミナ 雷門中 第二校舎(外) キャッチ 稲妻町 鉄塔 ラッキー ゴッドエデン パラメータ シーソーのパターン ゲーム内ヘルプの「パラメータ」欄に記載あり。 自由値を調べる時はテクニックを特訓するとどのパターンか分かる。 パターン1(FW) キック←→テクニック ドリブル←→ブロック キャッチ←→ラッキー スピード←→スタミナ パターン2(MF) キック←→キャッチ ドリブル←→テクニック ブロック←→ラッキー スピード←→スタミナ パターン3(DF) キック←→キャッチ ドリブル←→ラッキー ブロック←→テクニック スピード←→スタミナ パターン4(GK) キック←→ラッキー ドリブル←→ブロック キャッチ←→テクニック スピード←→スタミナ ※基本的には選手のポジションに対応したパターンが設定されている模様。 しかし中には違うポジションのパターンの選手も複数名確認されている。 現在パターンの違いが確認されている選手一覧 名前 属性 Pos タイプ アイシャ 火 FW 2 ウサギ 林 FW 2 オオジシ 風 DF 2 クララ 風 DF 4 しんすけ 山 DF 4 すじぐま 山 DF 1 たけだ 火 MF 1 チャージ 風 DF 1 とっこう 山 DF 2 ナコ 火 MF 1 フンドウ 山 GK 3 まつむら 林 DF 4 ロビン 山 DF 4 ワラシ 火 MF 3 実質値 おおまかに言えば、コマンドバトルのときに表示される数字のこと。 検証により、次のような計算で算出されていると推測されている。 シュートを打つ時 シュートを打つキャラのキック値×0.8+シュートを打つキャラのテクニック値×0.2 ドリブルする時 ボールを持つキャラのドリブル値×0.8+ボールを持つキャラのテクニック値×0.2 ブロックする時 ブロックするキャラのブロック値×0.8+ブロックするキャラのテクニック値×0.2 シュートをキャッチする時 GKのキャッチ値×0.8+GKのテクニック値×0.2 ただ、属性の相性やスキル等で実際の数値は変動する。 特訓によるパラメータのシーソーにより、そのポジションで一番重要な能力はテクニック値を犠牲にしなければ限界まで伸ばせない。 よって、FWとMFのキックを限界まで伸ばして同じ数字になったとき、テクニック値をさらに伸ばせるMFのほうがこの「実質値」が高くなるといった現象が起こる。 高い能力を持った選手 →別ページ能力値ランキングへ 化身関連 化身バトル アタック 相手化身のKPに化身アタックの分だけダメージを与える 威力 小 キープ・チャージ 相手化身のKPを減らすことはできない 威力 大 バトルで同時にKP切れになると2人とも転倒しボールはフリーになる アタックにより相手のKPを0にし、自分のKPはまだ残っている場合、ボールは必ず自分がキープ(奪取)できる 化身の実力、化身発動者のステータス、化身技の威力などが強い方がボールをキープ(奪取)できる 化身技を使うと相手のKPが少し減る。減る量は使った化身技のKP分? 自分が化身技を発動、相手がアタックを選択し自分のKPが0なった場合、技を発動せずボールを奪われる 化身技対化身技の最初の画面は音が消える 化身の属性が勝っていると相手のアタックや化身技によるKPの消費が少し減り、逆にアタックや化身技をする時はKPを少し多く減らせられる。また、化身バトルが有利になる。 化身選手対通常選手の時、化身選手のKPは、相手が技を使った場合は20~30減り、使わなかった場合は10減る。 化身シュートはKPを最大KPの40~45%消費する 化身キャッチはKPを最大KPの45%消費する 残りKPが少ないほどコマンドバトルの勝率が減る ストーリーの中で試合する学校の化身持ち選手 学校 選手 化身 天河原 はやぶさ 鳥人ファルコ 万能坂 しのやま 機械兵ガレウス 万能坂 みつよし 奇術魔ピューリム 帝国 みかど 黒き翼レイブン 帝国 りゅうざき 竜騎士テディス 海王 いで 精鋭兵ポーンW 海王 なみかわ 海王ポセイドン 海王 わんだ 音速のバリウス 月山国光 いちもんじ 紅きメガホーク 月山国光 しばた 蒼きリューク 月山国光 ひょうどう 巨神ギガンテス 白恋 きたき 精鋭兵ポーンW 白恋 まかり 狂戦士ディアベル 白恋 ゆきむら 豪雪のサイア 木戸川清修 かたやま 重機兵バロン 木戸川清修 きしべ 獣王レオン 木戸川清修 そうすけ 鉄騎兵ナイトW 幻影 えいじ 道化師ファンタム 幻影 はこの 勝負師ダイスマン 幻影 まほろ 幻影のダラマンガラス 新雲 あめみや 太陽神アポロ 新雲 さた 鉄壁のギガドーン 新雲 ねぶち 海帝ネプチューン 聖堂山 あませ 魅惑のダラマンローズ 聖堂山 くろさき 炎魔ガザード 聖堂山 ひゅうが 光速のマキシム ドラゴンリンク せいじょう 精鋭兵ポーンW ドラゴンリンク ごだい 精鋭兵ポーンW ドラゴンリンク ごとう 精鋭兵ポーンW ドラゴンリンク みと 精鋭兵ポーンW ドラゴンリンク いかり 鉄騎兵ナイトW ドラゴンリンク あいかわ 鉄騎兵ナイトW ドラゴンリンク ごみ 魔宰相ビショップW ドラゴンリンク かみやま 魔宰相ビショップW ドラゴンリンク ごういし 番人の塔ルークW ドラゴンリンク ごまき 魔女クィーンレディアW ドラゴンリンク せんぐうじ 賢王キングバーンW エンシャントダーク シュウ 暗黒神ダークエクソダス エンシャントダーク カイ 番人の塔ルークB エンシャントダーク りんね 鉄騎兵ナイトB アンリミテッドシャイニング せいどう 精鋭兵ポーンB アンリミテッドシャイニング はくりゅう 聖獣シャイニングドラゴン サッカーバトル、エクストラ対戦ルートで対戦する化身持ち選手 選手 化身 入手方法 えんどう 魔神グレイト キズナックス(配信) くろおう 賢王キングバーン キズナックス(D限定) くろそう 魔宰相ビショップB キズナックス(D限定) くろナイト 鉄騎兵ナイトB キズナックス(D限定) くろひめ 魔女クイーンレディアB キズナックス(D限定) くろふ 精鋭兵ポーンB キズナックス(D限定) くろほ 魔王ギラーゼ キズナックス(D限定) くろルーク 護星神タイタニアス キズナックス(D限定) ごうえんじ 炎魔ガザード キズナックス(配信) しろおう 賢王キングバーンB キズナックス(S限定) しろそう 魔宰相ビショップB キズナックス(S限定) しろひめ 魔女クイーンレディアB キズナックス(S限定) しろナイト 鉄騎兵ナイトB キズナックス(S限定) しろふ 精鋭兵ポーンB キズナックス(S限定) しろほ 魔戦士ペンドラゴン キズナックス(S限定) しろルーク 番人の塔ルークB キズナックス(S限定) ジェリー 黒き翼レイブン キズナックス(配信) そめおか 戦国武神ムサシ キズナックス みやね 魔神ペガサス キズナックス(配信) メガネ 幸運のラストベガ キズナックス モスキート 竜騎士テディス キズナックス(配信) トレードで覚醒の書が手に入る選手 →別ページ通信参照 試合ミッションについて 試合ミッション中は試合の時間が停止する。さらにゴール前に×印があるときはコマンドバトルは必ずキーパーが勝ち、点を入れられることはない。(キーパーが離れていてゴールがガラ空きでもボールがはじかれ入らない)またシュート・キャッチ時のTP等の消費も0になる) ミッションが始まったら状況を確認し無駄な消耗を避け落ち着いてクリアを目指すと後の通常試合パートも楽になる。 どうしてもクリア出来ない人へ(マウスドラッグで反転) ゴール前に×印があるときのコマンドバトルで必ずキーパーが勝つ状態は『キャッチ以外でも有効』なのでキーパーにボールを持たせたまま移動させることでボールを奪われることなく運ぶことができ、楽にミッションをクリアできる。 また、キーパーを移動させミッションを無視して相手選手とわざとコマンドバトルを持ち込み続けることで敵のTP等を消耗させることができ、相手を無力化させられる。 対戦ルートの「〜のみで勝て!」について スタメン11人が条件を満たしてさえいれば試合を開始できる。ただし条件を満たしていないキャラはひかえからフィールドに出れないので注意。 また化身の属性や技は条件には関係ない。条件を満たしている化身使いのキャラを起用すれば非常に楽になる。 その他小ネタ 化身を出した直後の約1秒はシュート不可 リプレイスキップはリプレイ開始の約1秒後から セルフオフサイドトラップ自軍フィールドでファウルをとられた場合、キーパー以外の全選手を敵軍フィールドに移動させてから試合再開すると必ずオフサイドが取れる。 黒の騎士団での剣城が着ているユニフォームは特殊仕様となっており、基本カラーとは違うカラーになる。 UシャイニングとAダークは別バージョンでは戦えないが、専用BGMはサウンドテストで聴くことが出来る TP早見表 技失敗時のTP消費量は本来の消費の30% ちょうわざ!消費TP1.5倍 セツヤク!消費TP4/5 消費TP ちょうわざ! セツヤク! ちょうわざ!+セツヤク! 70 105 56 91 60 90 48 77 55 82 44 71 50 75 40 65 45 67 36 58 40 60 32 52 36 54 28 46 35 52 28 45 32 48 25 41 30 45 24 38 28 42 22 36 25 37 20 32 24 36 19 31 20 30 16 26 ちょうわざ!TP合計 210 TP70シュート×2 201 TP45シュートLSドリブルブロック×3 180 TP70シュート+TP50ドリブルブロック、TP60シュート×2、TP40シュートSCドリブルブロックパンチングP2×3 172 TP70シュート+TP45ドリブルブロック 165 TP70シュート+TP40ドリブルブロック、TP60シュート+TP50ドリブルブロック 164 TP55キャッチ(デスドロップSC)×2 162 TP36ドリブルブロック×3 159 TP70シュート+TP36ドリブルブロック 157 TP60シュート+TP45ドリブルブロック 156 TP35シュートSC×3 150 TP60シュート+TP40ドリブルブロック、TP50シュートSCSBドリブルブロック×2 144 TP60シュート+TP36ドリブルブロック 134 TP45シュートLSドリブルブロック×2 120 TP40シュートSCドリブルブロックパンチングP2×2 108 TP36ドリブルブロック×2 104 TP35シュートSCSB×2 称号リスト シュート コスモシューター 嵐を呼ぶキッカー リミットブレイク ゴッドレッグズ ドリブル 神業オフェンス アルティマドリブル 暴走ドリブラー ドリブルエース 華麗なドリブル ブロック 難攻不落 スーパーアルマジロ メテオディフェンス トラップマスター 守りの仕事人 脅威の守り グッドディフェンス 鉄壁の守り アークガーディアン スピード 快速ダッシュ スピード狂 韋駄天イレブン ハイウェイスター ロケットスピード 光速イレブン 神速イレブン キャッチ 天の守護神 プライムキャッチ ブラックホール セービングマシーン ラッキー ジャックポット 福の神 その他 折れない心 センス抜群 技巧派イレブン ラピッドイレブン エクセレントプレイ トリックスター バーサーカー ファンタジスタ 神のなせる業 ライデンは普通にMF天秤でしたよ - 名無しさん 2012-01-27 00 49 11 称号のゴッドレッグスが抜けているような気がします - アクス 2012-02-06 12 03 23 称号にアークガーディアンがあります!条件はわかりませんが、とりあえず、メインメンバーだけでこうなりました。 - 名無しさん 2012-02-07 21 26 30 称号にバーサーカーがありませんよ。条件は不明ですが・・・。 - 名無しさん 2012-02-07 22 17 23 嵐を呼ぶキッカーもある - 名無しさん 2012-02-12 18 49 47 ブラックホール、プライズキャッチを確認、GK絡みだとは思うけど…不明 - 名無しさん 2012-02-20 12 04 11 超次元キッカーを確認 条件は不明 - 名無しさん 2012-03-22 00 23 43 髪を抜く者 神業ドリブルからグレートイナズマを倒したら変わりました - 名無しさん 2012-03-22 01 02 08 すみません誤字がありました 髪を抜く者ではなくて神を抜く者です - 名無しさん 2012-03-22 01 02 59 グレートイナズマを倒したら天の守護神から宇宙最強の手に変化、グレートイナズマを撃破することで称号が変わる模様 - 名無しさん 2012-03-22 01 45 11 称号で、魔神の如き守りがありました。 - 名無しさん 2012-03-23 02 51 10 グレートイナズマを撃破後、称号が神のを抜く者に変化しました - 名無しさん 2012-03-29 18 42 19 ゼロを倒すと称号が超次元キッカーになった。キックが高いからかも。 - 名無しさん 2012-05-11 18 59 10 グレートイナズマ撃破後称号に魔神の如き守りを確認しましたる - 名無しさん 2012-06-08 11 43 27 ↑るは誤字です ブロックをかなり上げての確認です - 名無しさん 2012-06-08 11 44 43 今の称号がスリーセブンです。 - 名無しさん 2012-06-12 11 18 29 今はスリーセブンですが、前はミラクルラッキーでした。 - 名無しさん 2012-07-30 22 28 30 今は違うけど折れない心でした。 - 名無しさん 2012-09-03 16 43 03 ちょっと僕の熱血ポイント、友情ポイントを効率よく集めるテクニックを紹介します!地図からデザートスタジアムに行き、下に行って出たところに、「マスラオズ」と言うサッカーバトルチームがいます。このチームのGKはキャッチ技を持っていないので、キック力の高いメンバーをパーティに入れておけば、必殺技を使わなくても勝つことが出来ます(ボールをゴール前に持って行くことについてはパス回しで運べば必殺技を使うことなくゴール前に運べる。また、時々勝利条件が「 相手から1点とれ!」じゃなく、「ボールを奪われるな!」などになる場合もある)。しかもまれにマップの右上に「四聖獣」と言うサッカーバトルチームが出現することがあります。このチームからは2500近くの熱血ポイントと、1500近くの友情ポイントが手に入ります。見つけたら、ぜひバトルしてください!以上! - テレスってイモトに似てるなぁと思う中学生 2012-10-09 04 12 54 テクニカルプレイという称号もありましたよ - 名無しさん 2013-06-05 23 24 58 クラッシャーキックを確認 - 名無しさん 2013-08-11 18 05 47 「魔神の如き守り」を確認 - 名無しさん 2017-12-02 00 40 12 名前
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登録日:2019/03/08 (金) 22 05 30 更新日:2023/08/24 Thu 18 16 40 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FW もう一人の主人公 イナズマイレブン イナズマイレブンGO イナズマイレブン登場人物項目 イナズマジャパン サッカー部 フィフスセクター 宇都宮虎丸 小学生 属性不一致 準主人公 釘宮理恵 「いつか俺、豪炎寺さんも超えてみせますからねっ!」 CV:釘宮理恵 【概要】 イナズマイレブンの登場人物で3期から登場するキャラ。日本代表「イナズマジャパン」の選手に選ばれる。小学6年生で背番号は11番、ポジションはFW。 続編であるGOでは、スーツに黒い革手袋姿で大人になった彼が登場している。 【アニメでの活躍】 【3期】 68話にて初登場。響木監督に呼ばれ、イナズマジャパンの選考試合に行く途中、迷子となってしまうが、たまたま遅刻しそうになって急いでいた円堂を見つけ追跡。 しかしすぐに追跡がバレてしまい、彼と出会うことになる。その時の言動から円堂を尊敬しているように見えたが、尊敬していたのは豪炎寺だった。 選考試合では、絶好のシュートチャンスに味方にパスをするという味方にとって迷惑極まりない行動をとったがなぜか合格。 まあそれ以上に合格理由が不明な人もいたが。 初戦であるビッグウェイブ戦では前半はベンチだったが、後半で負傷した鬼道に代わり、ベンチウォーマーを横目に世界のフィールドに初出場。 FWでありながら、DFに回りパスをカットするという活躍を見せた。 その後もシュートに見せかけてスライディングを躱し、そのまま豪炎寺にパスを出すなど、高い実力があることが明らかとなった。 73話のデザートライオン戦でも最初はベンチだったが、暑さでダウンした吹雪に代わり途中出場。 前の試合と同じくベンチウォーマーを差し置いて出場指示が出たため本人も困惑していた。 出場したのは良いものの、この試合でも選考試合の時のようにシュートチャンスで味方にパスを出すという行動を取ってしまったため、 豪炎寺先生による治療が行われてしまった。 そして以下のような虎丸の過去が明らかとなった。 虎丸は、図抜けたサッカーセンスを持つため、試合では自分で何度も得点を決め、彼が出場した試合は大差で勝つのが当たり前だった。 しかし、自分ばかり点を入れているというのは、他人の活躍する場を奪ってしまうことでもあり、それによってチームメイトから嫌われ、孤立していくようになってしまう。 そのため、他のチームメイトが活躍する機会を与えるために自分にとって絶好のシュートチャンスでも仲間にパスを出すようになった、と言う訳である。 その後、豪炎寺の説得や円堂教の教え円堂からの「全員が本気を出さないと勝てない」という発言によりようやく本気を出し始め、 そこから怒涛の虎丸無双が始まる。 ディフェンス三人を一人でゴボウ抜きし、ずっと封印してきた新技、「タイガードライブ」で決勝点を決め勝利した。 しかし本人曰くまだ本気じゃないらしい。本当の力はもっと超次元なのかもしれない。ちなみにその時に小学生だということが明らかになる。 その後、ファイアードラゴン戦では父親からサッカーを辞めてドイツに留学するように言われ、動揺している豪炎寺を言葉でだが治療し返した。 そして豪炎寺との連携技、「タイガーストーム」を完成させ勝利を収めている。 その後も新技、「グラディウスアーチ 」や、豪炎寺、ヒロトとの連携技、「グランドファイア」を決めるなど、新キャラに相応しい活躍を見せているが、 染岡さん、佐久間と次々にFWが加入したことにより、世界大会後半ではベンチのこともあった。 101話ではホームシックになってしまうが、彼と同じく三期からの新キャラである飛鷹に言葉で治療された。 そして練習中に、「RCシュート」というネタとしか思えない必殺技を開発したが、試合では使われなかった。 決勝戦であるリトルギガント戦では、豪炎寺、円堂との連携シュート技、「ジェットストリーム」で決勝点を決めついに世界一になる。 最終回では雷門中に入学したことが明らかとなる。卒業試合にはBチームとして参戦した。 【GO】 フィフスセクターの一員として登場。イシドシュウジ(豪炎寺)の側近として彼を支えている。 背が伸びて顔は凛々しくなったが声は変わっていない。 【必殺技】 タイガードライブ 虎丸のメインの必殺技。シュート放つと後ろから虎が現れ、そのままゴールに突っ込む。漫画版ではドライブ回転がかかったシュートとして描いていた。 タイガーストーム 豪炎寺との連携技。タイガードライブ+爆熱ストーム。ドラゴントルネードと同じ理屈である。 グラディウスアーチ ロングシュート。 ボールを蹴ると周囲に剣が登場し、そのままゴールめがけて突き進む。現実でやったら即行逮捕である。 グランドファイア 豪炎寺、ヒロトと三人でボールを同時に蹴る。フィールドに扇状に炎が出る。ゲームではロングシュートの中で最も威力が高い。 RCシュート ロングシュート。 蹴ったボールがラジコンに変形し、どこから持ってきたのか分からないコントローラーでラジコンになったボールを操作する。おい、サッカーしろよ。 ゲーム版では、虎丸が小さい頃によく遊んでいたラジコンだという設定がある。 試合では使われなかった。まあ当然だが。 因みにこの必殺技はコロコロコミックの読者応募企画によって生まれた。 ひとりワンツー(ゲーム版) 彼が覚える唯一のドリブル技。[[ぼっち]]ワンツーと言ってはいけない。 …とここまでは良いのだが、三期のメインキャラであるにもかかわらず、ゲームで彼が自力取得する技は全て属性不一致である。 最初に覚えるひとりワンツーは火属性(虎丸は林属性)のドリブル技であり、しかも最低威力である。普通に失敗することも多い。 次にイベントで習得するタイガードライブは技名に虎丸の「虎(タイガー)」が入っているにもかかわらずなぜか山属性。 同じくイベントで習得するタイガーストームも当然ながら火属性。そして最後に覚えるグラディウスアーチもまさかの山属性である。 タイガーストームは爆熱ストームとの連携技であるためまだ仕方ないが、それ以外は理由が一切不明。スタッフは虎丸をどうしたかったのだろうか。 もしかしたら本当は虎丸は山属性のはずだったが何らかの都合で変更されたのかもしれない。 ちなみに、ひとりワンツー以外の必殺技は全てイベントで習得する技なので、エクストラ対戦ルートなどで敵として彼が出てくる場合、シュート技が一切ないFWということになる。 「豪炎寺さん!追記・修正、お願いします!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3での外され筆頭だからなぁ…属性一致のシュートだらけになる染岡さん見習って -- 名無しさん (2019-03-10 11 26 02) GOでだいぶ改善されたけど、円堂世代の山FW不足っぷりなんだったんだろうな -- 名無しさん (2019-03-10 22 04 33) ネオ雷門とかで他のメンバー共々魔改造されて出てくるけど豪炎寺が爆熱ストーム忘れてるせいでタイガーストームあるのにまたしてもシュート技打てないという悲しい現実 設定した奴悪意ありすぎだろ -- 名無しさん (2019-03-11 10 11 08) 名前 コメント
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◎ゲーム イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ 2012年冬 2バージョン同時発売予定 "時空最強イレブン"を探せ!! "タイムトラベル冒険活劇"はじまる!! http //www.inazuma.jp/go2/ ジャンル:収集・育成サッカーRPG 対応機種:ニンテンドー3DS 発売予定日:2012年冬 CERO:審査予定 希望小売価格:未定 制作・発売:株式会社レベルファイブ ◎アニメ イナズマイレブンGO クロノ・ストーン テレビ東京系6局ネットにて毎週水曜夜7時~爆熱放送中! http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/inazumago/index.html その他の地域での放送日時はこちらをご確認ください。 放送局 日時 備考 BSジャパン 毎週土曜 夕方6時00分〜 AT-X 毎週土曜 夕方4時30分〜/毎週日曜 朝9時30分~・夜9時30分~ 青森放送 毎週月曜 夕方4時20分〜 テレビユー山形 毎週日曜 朝5時45分〜 テレビ和歌山 毎週木曜 夕方5時30分〜 4月19日(木)放送スタート 大分放送 毎週土曜 朝5時15分〜 長崎放送 毎週日曜 朝5時45分〜 4月15日(日)放送スタート 鹿児島テレビ 毎週金曜 午後3時30分〜 4月27日(金)から放送日が変更になります キッズステーション 毎週土曜 夕方5時00分〜 他 ◎劇場版 イナズマイレブンGO VS ダンボール戦機W 12月1日(土)激突公開! 驚天動地の闘い(バトル)!! サッカー VS LBX http //www.inazuma-movie.jp/index.html
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イナズマイレブン2の攻略! ハハハハ イナズマイレブン、ストーリー ストーリー RR.サッカーグッズ 「フットボールフロンティア」を見事制した雷門イレブン。 いつものように練習にはげんでいると、突然雷門中の方から、ものすごい爆音が! あわてて校舎に向かう円堂たちが目にした衝撃的な光景! 謎の宇宙人「エイリアン学園」が突如学校を襲ったのだ! 彼らは一体何者!? 彼らの足取りを追いつつ、最強のチームを作るために イナズマキャラバンに乗って旅に出る! 新たな出会いとかつてない最強の敵! 雷門中イレブンの新たなストーリーが幕を開ける!! 小ネタ レベルをあげる ・レベルをあげると必殺技を覚えたりパラメーターがあがります。 経験値をえるには下記の3つの方法があります。 経験値は「ナイス」をだすことでナイスプレイボーナスでより多くもらえます。 RR.プレミア ■試合 勝利で参加した選手には経験値が多く入ります。 キャラバンの選手にはその半分が入ります。 ■サーカーバトル 勝利で少し経験値が入る。 ■エキストラマッチ キャラバンにいる、ふるかぶと話すと対戦できます。 勝利でベンチを含めて参加した選手全てに経験値が多く入ります。 ヒデ ナカタ 伝説のヒーローとして中田英寿さんが登場します。 各地の目撃情報をもとに探し出そう。 もちろん今作の最強の助っ人になります。 RR.ヒデナカタ ■入手ルート 1・奈良市街地のGマートにいる男の子に話す(ヒデの情報を聞く)。 2・次に北海道市街地の右下にいる中学生に話しかけます。「東の方にいった」 3・そして、東京の駅前にいるヒデ ナカタに話しかけます(ランダムで出現)。 4・次に京都のGマートにいる左下の男の子に話す。「見てこのドリブル」 5・大阪市街地の東側の白のトラックの前の男の子に話す(ランダムで出現)。「びびったわー」 6・東京の駅前にいる女の子に話す。「とーってもサッカーがうまいのよ」 7・東京の鉄塔の特訓ポイント近くに、ヒデ ナカタが出現する(ランダムで出現)。 プレミアルート RR.Jグッズ ゲームをクリアするとプレミアルートが出現します。 このルートでは対戦できなかったチーム等が登場します。 勝利条件が設定されるので条件をみたしてがんばろう。 究極奥義 RR.イナズマシリーズ 必殺技は使うたびに進化していきます。 試合中に決められた回数政界すると無印→改→真と3段階に進化してきます。 また必殺技を超える究極奥義も用意されています。 もちろん究極奥義も使うほど進化していきます。 対戦相手 RR.プレミア チーム 章 内容 報酬 SPフィクサーズ ニ章 そめおか、かべやま、かぜまるが後半ベンチになる。 SPウェア・セキュリティシューズ・ ミネラルウォーター 白恋中 三章 後半からふぶきが変身して「エターナルブリザード」で1点取られます。 白恋ウェア・せつげんのスパイク・ 古びたピンバッチ ジェミニ 三章 後半から,キャラチェンジして、ふぶきをFWにして「エターナルブリザード」を使おう。 ジェミニウェア・ほしくずのシューズ・F-ファランクス 漫遊寺中 四章 バランスのいいチーム、必殺シュート等で点をとっていこう。 漫遊寺ウェア・たんれんスパイク・スタミナフレーバー イプシロン 四章 こぐれをDFにいれて必殺技「せんぷうじん」でボールを奪うと試合終了になる。 なし 真・帝国学園 五章 こうていペンギン1ごうで初回に点をとられます。あと2回使ってきて点は入らないが秒が進むので注意したい。Gkさくまに必殺技を2回使わせてから必殺技できめていこう。 真・帝国学園ウェア・しっこくのスパイク・スポーツウォーター 大阪ギャルズ・CCC 六章 火属性のFWが有効。 大阪ギャルズウェア・ナニワのスパイク・B-プレッシャー イプシロン 六章 前半はデザームのTPがへらないので後半にシュートをうちまくってTPをへらして必殺技を使っていこう(数回戦うと前半からもへります)。前半は守備重視ほのうがいい。 イプシロンウェア・わくせいのシューズ・F-ドットプリズン 陽花戸中 七章 たちむかいはゴッドハンドを使いますが「エターナルブリザード」等の強烈な必殺技はきまります。 大陽花戸ウェア・ゆうぐれシューズ・ハイパーフレーバー ジェネシス 七章 勝つことはできない。かぜまるが時間内に2回コマンドバトルで勝利すると終了する。 なし 大海原中 八章 かべやまが「ロックウォールダム」を覚える。後半戦から開始なのでどんどん必殺技を使っていこう。 大海原ウェア・マリンスパイク・スーパーウォーター イプシロン改 八章 前半に、ふぶきとデザームのイベント。後半から、ごうえんじが仲間になり、えんどうが「せいぎのてっけん」を覚える。ごうえんじにボールを回して必殺技でシュートしよう。 わくせいのシューズ・ごくじょうのおでん 世宇子 九章 ディバインスパイク・ディバイングローブ・F-ヘブンズゲート マシンズ 九章 きどうが「デスゾーン2」を覚える。きどうでデスゾーン2をつかおう。後半から、ふぶきが「ウフルレジェンド」を覚える。 カードキーLV3・警備マシンズウェア ジェネシス 九章 シュートを放つとイベント、えんどうにボールをまわしてジ・アースを放とう。ジェネシスは後半からリミッターを解除してGP、TPが全回復する。1点とってにげきりたい。 ジェネシスウエア・うちゅうのシューズ ダークエンペラーズ 十章 数分たつとイベントになる。たけしのTPは3-4回うつとなくなる。ジ・アースはうつときまります、たけしがシュートポケットの場合はデスゾーン2でもきまる.
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登録日:2011/08/21(日) 18 56 07 更新日:2024/09/08 Sun 13 24 16NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 FW もう一人の主人公 アースイレブン イナズマイレブン イナズマイレブンGO イナズマジャパン オオカミ キャプテン サッカー…やろうぜェ? サッカー部 シード ツンデレ フィフスセクター ブラコン ユニフォーム似合わない →制服も似合わない 三流シード 中学生 兄にはデレデレ 剣城京介 剣聖ランスロット 化身使い 大原崇 弟 愛すべきブラコン 時空最強イレブン 本当は優しい人 根はいい奴 紫学ラン 結構暗い過去持ち 裏主人公 襟立て 雷門 黒の騎士団 「サッカー……やろうぜェ?」 剣城京介とはイナズマイレブンGOの登場人物である。 CV:大原崇/小林ゆう(幼少期) ◆目次 ◆ 概要 ◆ アニメでの活躍【1期(ホーリーロード編)】 【劇場版 究極の絆グリフォン】 【2期・クロノ・ストーン】 【劇場版 イナズマイレブンGOvsダンボール戦機W】 【3期・ギャラクシー】 【超次元ドリームマッチ】 ◆ ゲームでの性能【GO(無印)】 【GO2クロノ・ストーン】 【GOギャラクシー】 ◆ 必殺技・化身など【必殺技】 【必殺タクティクス】 【化身】 【ソウル】 ◆ 概要 中学1年生。FW、背番号10。 黒の騎士団というチームを率いて、雷門サッカー部を潰しに来た恐ろしい力の持ち主。 サッカー管理組織フィフスセクターから送り込まれたシード(監視者)であり、サッカーの才能を持ちながらも、サッカーを憎んでいる。 普段は雷門中規定外の紫学ランをマント状に羽織っており、ユニフォームを着るときは襟立てする。 性格は嫌味かつ他人を見下した言動が目立つ。 しかし兄の優一の前では普通に振る舞っており、キャラ作りしていた模様。 チームに馴染んで以降は目上には敬語を使ったりと、反骨心の欠片もない本当に普通の振る舞いを見せる。天馬や信助よりよっぽど1年生っぽい。 はっきり言ってかなりのブラコン。普段はクールぶっている剣城も兄さんの前ではデレデレである。フィフスセクターに加担する理由も兄が関係している。 恐竜時代にワープした際には、天馬の「恐竜に興味あるの?」という質問に対して、いきなり兄さんと博物館に行った思い出を語りだすほどである。 兄弟揃って豪炎寺に憧れており、幼少期はファイアトルネードや爆熱スクリューの真似をしている様子が見られた。 ちなみに剣城は豪炎寺と同じくユニフォームの襟を立てているが、実際には単にキャラデザの長野さんが襟立て=不良っぽいっというイメージを持っていただけで、 別に豪炎寺を意識したわけではなかったらしい。 話が進むにつれてサッカーを憎んでいるというより、サッカーがしたくてもできない兄のことからサッカーバカを嫌っていると思われる描写が目立ってくる。 そのため、最初は天馬や円堂に敵意を向けていた。(割と上手くスルーされてはいたが) 天馬に対しては、あちらが何事も真摯に受け止める性格なこともあってツンデレ(竹内順子さん談)扱いされる状態に陥っている。 サッカーやろうぜと口走ったり、円堂の名前に反応したり、敵意を燃やしたりとしていたので当初は何か因縁があるのかと思われていたが、別にそんなことはなかった。 立場や性格上日常ギャグシーンに絡んでこず、後半ではセリフ量が減った。そして空気気味だが試合のトリは飾ったりと、確実に豪炎寺と同じ道を辿っている。 でもTCGのCMでは毎回はっちゃける。 ◆ アニメでの活躍 【1期(ホーリーロード編)】 フィフスセクターの指示で雷門中サッカー部を潰すため、雷門中に入学してくる。 手始めに入学式の日に雷門中サッカー部2軍をたった1人で完膚なきまでに叩きのめすが、そこに駆け付けた天馬に破壊活動を阻止されたため苛立ち、勝負を仕掛ける。 止めを刺すために必殺技デスソードを天馬に放つが、謎のオーラ(後に化身のものと判明)を伴った天馬渾身のヘディングにより止められた。 その後やってきた神童ら1軍と、黒の騎士団を率いて試合を行った。 次々と雷門イレブンを襲撃し、交代で入ってきた天馬も化身、剣聖ランスロットで吹き飛ばすが、突如神童が化身を発現させたことにより作戦が変更されたため試合は中断。 入学後は監視のために雷門イレブンの一員となる。 しばらくは監視をするにとどまっていたが、円堂の監督就任、栄都学園戦及び天河原中戦での勝敗指示の無視などを見て、自身が直接手を下すために万能坂中との試合に出場。 開始早々自殺点を決めるなどフィフスセクターの勝敗指示実現のため動くが、万能坂中のシードが天馬の足を潰そうと狙ってきたことで下半身不随でサッカーができなくなった兄を連想し、ついカッとなって反逆してしまう。 その後は万能坂中を潰すために神童ら雷門イレブンと一時的に協力し勝利を収めた。 しかし一度逆らったことをフィフス側から優一の手術費を盾に釘を刺されてしまい、万能坂中戦のように帝国戦でも協力して欲しいという天馬の頼みも要請を断ってしまう。 ちなみにその際のセリフが 「あの時は、ちょっとそういう気分になっただけだ。」 と、クールだか何だかよく分からない物になってしまったためネタにされた。 雷門と帝国の試合には出場せずフィフスの黒木にも再度忠告されるが、その会話の内容を偶然優一に聞かれてしまい、大好きなサッカーを裏切ったと突き放される。 そんな兄のために本気のプレーを見せようと帝国との試合に参加するも、手術費のことに後ろ髪を引かれて集中できなくなってしまう。 それを見た天馬から「サッカーと向き合っていない」と指摘を受けて自身のサッカー(=兄)と正面から向き合っていく決意をし、全力のプレーで本格的にフィフスに反抗をしていく。 帝国戦では新技デスドロップで決勝点を決めた。 終盤にてフィフスセクターの聖帝イシドシュウジが、憧れの豪炎寺だということに気付いた。 その後ファイアトルネードDDを伝授され、パートナーを天馬として完成に励む。 「なあ、どうして俺だったんだ?この技をやる相手…」 「お前が…俺にサッカーへの道を示してくれた」 DDが未完成のまま迎えた決勝戦では、ドラゴンリンクの千宮路相手に今まで無敗だったランスロットも通用せず、化身を出す体力も尽きてしまう。 しかし決してあきらめない天馬に触発され、遂にファイアトルネードDDを完成させた。 「俺がここにいられるのは松風、お前がいたから…いや!お前だからだ、天馬!」 【劇場版 究極の絆グリフォン】 雷門のメンバーと共に、かつて短期間だけ修行したことのあるゴッドエデンに向かう。 かつてのライバルである白竜率いるアンリミテッドシャイニングと戦うも、必殺技のデスドロップをホワイトハリケーンで蹴り返されるなど、格の違いを見せつけられて敗北した。 続くエンシャントダーク戦では新必殺技のデビルバーストを放つも、初披露にもかかわらず相手キーパーに止められてしまった。 白竜とのリベンジマッチに備え、円堂たちの元で修行に励む。 迎えたゼロ戦では白竜やシュウの化身にランスロットが全く歯が立たず苦しめられる。ゲーム的には当たり前の話なのは内緒 しかし天馬と神童とのシュートチェインや神童との合体技ジョーカーレインズで確実に点を取る。 試合終盤では天馬、神童と化身を合体させ魔帝グリフォンを発現させ、同点ゴールを決めた。 その後、雷門の力を認めようとしない白竜に対して「短い間だったが、お前とライバルとして競い合えたからこそ、今の俺がある」と言い、和解した。 最後は白竜と互いにサッカーを楽しみながら互角のプレーを繰り広げた。 ちなみに今作の宣伝CMの中に、「この三流シードがっ!」という非常に衝撃的なセリフがあったのだが、実際に本編で言われることはなかった。 …もっともこのセリフは後述のように、ファンの間における剣城の扱いに非常に大きな影響を与えたのだが。 【2期・クロノ・ストーン】 敵対組織「エルドラド」のチーム、プロトコル・オメガが歴史に介入したことにより兄・優一は事故を免れた。 しかし経済的な理由で一人しか行けないサッカー留学を優一に譲ったことで、 優一は雷門中で優秀なストライカーに成長するも本人はサッカーを諦めてゲーセン浸りになってしまっている。要するにDQN 一期序盤のキャラ作りと違ってガチでグレているため、いつもより目つきが鋭く語気がかなり荒くなっている。(大原氏の演じ分けが見事) サッカーを続けていた優一が天馬たちと共にプロトコル・オメガと戦った際には、自身をオーラとして優一とミキシマックスした。その後、歴史の再修正を果たしたことで優一から「サッカー」を再び受け取り、雷門に復帰した。 この辺りは今作序盤の名シーン。 天馬達から化身アームドの存在を知り、自身も習得しようとするが難航を極める。 しかし数年前のトンガットル共和国にタイムスリップした際、円堂大介の「化身を喰ってしまえ」というアドバイスからイメージを掴み、見事に成功させた。 その後も化身アームドを主体に作画の都合によりノーマルシュートばかりだがエースストライカーとして活躍していく。 でもデビルバーストは止められた。 しかし中世フランス編前に歴史改変の影響で登場した菜花黄名子は、なんと剣城とのエースストライカー対決に勝ったという設定。 無論本編で剣城が負ける様子が描かれたわけではない(ジャンヌの拠点での練習シーンを見るに若干怪しいが)し、黄名子が雷門に入り込むために歴史改変で無理やり捻じ込まれたエピソードではあるが、剣城の三流イメージがさらに定着した。 幕末編では「剣の達人」「京の町」のワードから時空最強イレブン「6の力」のキーマンとされる沖田総司を探すことに。ちゅーか適当過ぎじゃね? 沖田が「5の力」の坂本竜馬を狙っていたり敵チームにスカウトされたりしながらも、試合のうちに共感を得て力を与えられる。 剣城自身、病に侵されながらも幕府のために戦う沖田を、リハビリを続けている兄と重ね合わせていた。 6の力! 稲妻のように素早く切込む速さ 電光石火のスピードストライカー! そして遂にミキシマックスに成功、新技の「菊一文字」で点をもぎ取った。なおデビルバーストは止められている。 雷門とエルドラドの共闘においては、混合チームのキャプテンに任命された。 試合では菊一文字を相手キーパーに素手で止められ、その後の相手チームのラフプレーによって足を負傷してしまう。 さらにフェイの裏切りや三国先輩のTP切れも相まって5対0と突き放されてしまう。 しかし試合終了間際に黄名子との連携シュートで得点。負けはしたが次の試合の勝利への布石を打った。 ちなみに中世フランスとアーサー王の世界にタイムスリップした際、騎士の鎧を装着するシーンがあったのだが、 恐ろしいほど違和感が無いと視聴者に突っ込まれた。 まあ見た目的には化身アームドの色違いみたいなもんだし。 【劇場版 イナズマイレブンGOvsダンボール戦機W】 新生イナズマジャパンのメンバーに選出され、白竜と夢の2トップが実現。 試合に乱入してきたLBX軍団に対しては天馬とのファイアトルネードDDで応戦した。 アスタらデストラクチャーズとの戦いでは、黄名子と天馬との合体技であるファイアトルネードTCを披露した。 ちなみにデビルバーストは止められた。 CMでは「見たことの無い必殺技」という文句と共に、剣城と白竜の合体技グレートブラスターが発表された。中々かっこいいため視聴者からの期待が大きかったが、肝心の映画では何と未使用に終わってしまった。 大原氏のインタビューを見るに声優側にも不測の事態だったらしく、どうしてこうなったかは未だに不明。 前作といい、とことんCM詐欺に縁のある2人である。 【3期・ギャラクシー】 天馬・神童と共に、日本代表「イナズマジャパン」に選ばれた。 初心者だらけの状況に戸惑うも、GKの井吹や、DFの鉄角の特訓に付き合うなど、面倒見が良いところが強調されている。 またイナズマジャパンの人選に悩む神童をフォローしたり、天馬のことをしっかり信頼していたりと、物語の最初に比べて大分人間ができている。 デビルバーストや新技バイシクルソードで、世界を相手に確実に点を取る姿は正にエースストライカー。 デビルバーストも遂に決まった。 途中、ライバルの白竜率いるレジスタンスジャパンも登場。試合には負けるもキーパーの千宮路から1点をもぎ取り、素人軍団を驚かせた。 同時に「サッカーは野獣だ」などの名(迷)言も披露した。 そして地球代表アースイレブンとして、遂に宇宙へと旅立つ。出発前に真っ先に兄さんのところへ向かう彼はまごう事なきブラコン。 宇宙大会グランドセレスタ・ギャラクシーでも活躍するが、サンアンドリアスでの試合を終えた後、ファラム・オービアスの女王ララヤの命により、宇宙人が化けた偽物と入れ替わる形でさらわれてしまう。 ララヤからは唐突に結婚して欲しいと頼まれたり、この星の王になって欲しいと言われたりと、羨ましい面倒な頼みごとばかりされることになる。 しかしファラム・オービアスを見て回る内に、ララヤの家臣ドノルゼンがララヤが知らぬ間に政治において横暴をしていたことが分かる。 1度はララヤと共に地下牢に監禁されてしまうものの、ララヤの従者のミネルの協力を経て、ドノルゼンを捕まえることに成功する。 自分の未熟さに失望したララヤはファラム・オービアスの未来を諦めかけるが… 「ララヤ、俺を試合に出してもらうぞ。」 剣城が選んだ道は、ファラム・オービアスの代表ファラム・ディーテのキャプテンとして、紫天王達と黒岩監督と共に、アースイレブンと戦うというものであった。 全力で天馬と戦う内にソウル「オオカミ」を発現させ、死闘の末ソウルストライクで信助から点を取るものの、同じくアースイレブンに逆転され敗北した。 裏切った理由は、ララヤの父アクロウスから、宇宙を救うためには生命の力「ライフエナジー」を集めなければならないと聞き、天馬達と全力で戦うことでそれを集めようとしたからである。 その後イクサルフリートが乱入した為アースイレブンに復帰、ソウルの暴走に苦しみながらも、天馬と神童との合体技ジ・アース∞で勝利を掴んだ。 【超次元ドリームマッチ】 ベストイレブン国民投票ではFW部門において人気キャラの吹雪やライバルの白竜を抑え3位にランクインしており、人気の高さを実感させられる。 "3"位という順位からやっぱり三流シードじゃんとネタにもされた。 終盤まで目立った活躍はなかったものの、最後は豪炎寺と新旧雷門エースストライカーによるファイアトルネードDDで決勝点を飾った。 ◆ ゲームでの性能 【GO(無印)】 今作ではステータスの仕組みが前作から一新され、キックとテクニックが天秤関係になった。通常はテクニックと各キャラごとに設定されている自由値をキックに全振りするというのが、FW選手の基本的な育成となっている。 例えば白恋中の雪村を例に挙げると、Lv99の時点でキックが139、テクニックが91、自由値が93であるため、キックを限界まで伸ばすと(テクニックは0にはできないため)322となる。 HR出場校のストライカーは大体上記の雪村と同じくらいであり、万能坂の磯崎や帝国の御門は360を超える高性能となっている。 他にも前作キャラの豪炎寺やヒロトは350超え、裏ボスのシュウにまでなると387と非常に高い数値を叩き出す。 そんな中雷門のエースストライカーとして頼れる剣城のキック力はどれほどのものなのか見てみよう! キック 127 テクニック 88 自由値 90 (テクニックは1残るので) 計 304 ……………………… この三流シードがっ!!! とまあ見事なまでの残念性能で火力の頭打ちが深刻。どうしてこうなった… ちなみに雷門のエースストライカーと書いたが、同じ雷門のストライカーかつアニメでは噛ませワインダーで有名な倉間のキックは155。テクニックや自由値も振ると355と完全にエースの座を奪われている。 そして上記のセリフの発言者で、剣城にライバル心を抱く白竜のキックは最終的に412に達する。これは全キャラ中堂々の一位であり、剣城なんかとても比較にならない。そりゃ三流呼ばわりしたくもなるわ。 さらに追い討ちをかけると、今作(および次回作)ではテクニック値が全てのコマンドバトルに影響するようになっている。そしてFWタイプでないキャラは各ポジションごとのメインステータスとテクニックが天秤関係にある(MFならドリブルとテクニックが天秤)ため、正規のポジションでないポジションにあえてコンバートし、キックとテクニックを限界まで上げて実質的な火力をキックの値以上に伸ばすという育成方法がある。 これを使うと実質的なキック力は、神童や錦、果てには車田先輩にすら劣るという仕打ちが待っている。ホントにどうしてこうなった… とはいえイナズマイレブンは超次元サッカーRPG、重要なのはステータスだけではない。 必殺技はもちろん、今作からの目玉要素の化身が強ければ(少なくともストーリーでは)十分活躍できる。 が、当該項目を見ていだければ分かるように、剣城の化身であるランスロットの性能は本人に負けず劣らずの残念っぷり。よほど相手のブロック技が弱くないと破ることができない。 化身を出さずにドリブル技で抜こうとしても、剣城はドリブル技を自力習得してくれない。豪炎寺や染岡さんですら無印1ではドリブル技を覚えてくれるというのに… 必殺技に関してもやや難がある。GOシリーズではキャラクターの必殺技を自力習得するもの含め全て上書きできるのだが、剣城のファイアトルネードDDのみ最終戦のイベント進行に必要なため上書きできない仕様となっている。 え?強力な技なんだから上書き出来なくても問題ないって?甘い甘い。 剣城はファイアトルネードDDだけでなく、デビルバーストという必殺技も習得する。両者ともに火属性最強のシュートなのだが、進化の段階が前者が3段階なのに対して後者は4段階のため最終的な威力はデビルバーストが上回る。 要するに、火属性最強シュートを覚えるにもかかわらず、その下位互換の必殺技を忘れられないというイジメのような仕打ちが成されたのである。剣城が一体何をしたというのか。 ...と思われていたが、イナズマイレブンGOでは進化の段階に差があっても最終的なパワーアップ倍率に差はないことが判明した。加えて合体技はTP消費が同じ個人技より威力が高く設定されていることも判明した。 そのため性能に関してはファイアトルネードDD>デビルバーストとなり、上記のような悪評は払拭されることとなった。やったね剣城! そうなったらなったで今度はデビルバーストの存在意義が問われるけど このような体たらくに加えて、厨二臭全開のゲーム中の紹介文や無駄に高いTPなどが相まって、三流シードだのダークサイドストライカー()だのTP200だの言われたい放題となってしまった。 なまじアニメでは大活躍しており視聴者の期待が非常に大きくなっていた分、反動がすごいことになってしまったと言える。 【GO2クロノ・ストーン】 上記の状況を見てさすがにやばいと判断されたのか、全体的に大きく強化された。 まず全体的に酷かったステータスが大きく上昇し、キック力は最終的に340近くにまで伸びるようになった。 また自身の化身であるランスロットもステータスが大きく上昇した。今作の新要素である化身アームドを早期に習得するため、ストーリーでは序盤から主戦力として戦ってくれる。 だが神童がストーリーのわりと早い段階で、化身アームドとミキシマックスの同時使用を会得するため、火力面でやや劣ることになってしまう。 さらに中盤ではネップウなら太陽、ライメイなら白竜が加入し、フェイもイベントで強化されるため立場がより狭くなる。 ラストバトル前にはザナークが加わり、ラストバトルでは天馬が最強イレブン波動を習得するなど、ストライカー争いがかなり激しくなり中々厳しい。 ステータスがより高いザナークや白竜とはよく比較され、またも三流呼ばわりされることもしばしば。 今作では仕様上コンバートが非常に効果的なため、シュートの火力を黄名子や神童に抜かされることも。まさかゲームの方でも黄名子とのストライカー対決に負けるとは 必殺技も無属性且つシビレダメージの高い新技グレートブラスターを引っ提げており、中々使い勝手がよい。 だが今作のデビルバーストは秘伝書が存在せず、グレートブラスターと同性能の優秀な技に仕上がっているのだが、今作の剣城はグレートブラスターのかわりに忘れてしまっている。 にもかかわらず性能の劣るファイアトルネードDDは残存。どうしたものか。 とはいえ沖田とのミキシマックスで発動するスキル「完全燃焼」で超火力を発揮したりと、十分強くはなっている。 【GOギャラクシー】 性能にテコ入れが更に入り、キック183、テクニック133とかなり優秀な値になった。特にキックに関してはあの白竜と同じ数値にあたり、そのほかのステータスが伸びたこともあってとても優秀な選手となった。 また今作では習得する新技のバイシクルソードは無属性ロングシュートとかなり使い勝手が良く、ストーリーでも序盤から大いに活躍してくれる。 発売当初はこのようにパワーアップした剣城を見て、「遂に三流から一流になったか」など、多くのプレイヤーから賞賛を送った。 しかし現実はそう甘くは無かった。 まずバイシクルソードについてだが、今作は属性に関する倍率が変わっており、属性一致で1.2倍、属性不利で0.9倍という倍率になっている。つまり属性が不利な相手に属性一致技を打つと、1.2×0.9=1.08と、通常の1.08倍の威力になるのである。 …お分りいただけただろうか。そう、今作では属性有利も不利もない無属性必殺技より、属性不利でも属性一致必殺技を出す方が威力が高くなるという事態が発生してしまったのだ。 早い話、無属性であることが強みになる時代が終わっていたということである。 そのためバイシクルソードについて、 「カッコつけて無属性とかにしないで普通に火属性にしといた方が強かったじゃん」 というツッコミが相次ぐ羽目に。 とは言ってもバイシクルソードに限らず全ての無属性必殺技に言える話なので、別に剣城が悪いわけではない。 問題はここから。 今作はステータスのシステムも大幅に変更が加えられており、天秤が廃止され、各キャラに存在する数百ポイント程度の自由値(ゲーム内ではのびしろと呼ばれる)を振る様になっている。 これにより折角上がったテクニックをキックに振れないため、強化としては雀の涙ほどとなってしまった。 さらに追い討ちをかけるのが、剣城の自由値が全キャラ最低クラスの200であるという事実。結果、初期ステータスの良さに反して最終的なステータスは中堅以下というオチがついた。 もっとも今作は本編ストーリー中で強キャラ扱いされているキャラクターは自由値があまり高くなく、そこらの一般人の方が全体的に自由値が割と高かったりする。 そのため言うほど剣城が弱いわけではない。 …とは言ったが、剣城のライバルこと白竜の自由値は240と結構高く、またしても剣城の三流扱いを加速させることとなった。 アースイレブン内でも自由値の低さが災いし、自由値なしではキックで勝っている瞬木や座名九郎にも自由値込みだと最終的に負けてしまっており、エースストライカーとしての立場を危ういものとしている。 剣城自身がストーリーの途中で一時離脱してしまうのも、エースストライカー()扱いされる要因の1つに… ちなみにニセモノの剣城(剣偽)は本物の剣城をコピーしたという設定だが、FWにもかかわらずブロックが高くキックも自由値込みなら本物を超えるためかなり使い勝手が良い。偽物にも負けるあたりやはり三流... (ちなみに偽物の剣城の正体はマヌーバ・ギブツ(偽物の音読み)という宇宙人であり偽剣城とは別に仲間にできるが、ステータスは偽物剣城を大きく下回るため、それだけコピー元の剣城が優秀だったと推測できる) 以上の様な事が分かったせいで、「結局三流は三流かwww」などとプレイヤー達からの熱い掌返しを食らう羽目になってしまった。 プレイヤーの中には、剣城のことだから何だかんだで結局は弱いんだろうと最初から疑っていた人もいたのは内緒 だが剣城にも遂に転機が訪れる。 今作はスキル「化身のちょうわざ!」が、化身必殺技の威力を2倍にするというチートスキルである事が判明した。 まるで無印3の属性強化を彷彿とさせる強さである。 そのためミキシマックスによる化身のちょうわざ!発動を含め、化身のちょうわざ!を3つ重ねがけする事が、今作最強の火力を出す方法と言われるようになった。(後にチェインシューターというこれ以上のぶっ壊れスキルが脚光を浴びる様になるが) そのミキシマックスの組み合わせの内の1つとは、剣城をベースに白竜をオーラにすることである。(ほかの組み合わせはザナーク×クララJと座名九郎×クララJ) これにより剣城は超次元的な威力の必殺技を出せるとして、一躍強キャラとして名を馳せることになった。 やったね剣城! だが現実はやっぱり甘くない。 上記の化身のちょうわざ!を3つ重ねがけできるミキシマックスだが、白竜をベースに剣城をオーラにしても同じ事ができてしまう。 しかも今作はミキシマックスの効果が抑え目で、ベース側のステータスがより重要であるため、剣城より白竜をベースにした方がより威力が出るということに… ザナーク、座名九郎、白竜、剣城は(属性も違うことから)4強と呼ばれ、ガチ勢から非常に人気の高いキャラとなった。 しかしその中で最もキックが低い剣城の人気はそこまでではなく、専らオーラとしての出番が殆ど。 今日も全国のどこかで白竜のオーラにされている剣城に、多くのプレイヤーが憐れみの涙を流した… そしてゲーム発売からしばらくして、ある点から剣城に再び脚光が当たる様になった。 それは… 剣 城 京 介 最 強 の キ ー パ ー 説 え?キーパー?と思った人も多いだろうが、まずは話を聞いてほしい。 今作の化身のちょうわざ!の倍率、4強の存在はすでに触れた通りだが、プレイヤー達の検証の結果、 キャッチの高いキャラの化身のちょうわざ!×2より、キャッチの低いキャラの化身のちょうわざ!×3の方が最終的な威力が高いことが判明した。 そのため4強やチェインシューターのアホみたいな火力に対抗すべく、キーパーにも4強を使用するという戦略が生み出された。 ここから剣城最強伝説の始まりである。 まず化身必殺技についてだが、今作最強技を持つ化身は火属性のキングバーンと山属性のグレイトであり、風属性の白竜と林属性の座名九郎は他の2人と比べてやや劣ることになる。 残った2人のうち、自由値が高くキャッチが伸びるザナークの方が剣城より強い様に見えるが、剣城にはもう1つ強みがある。 火属性のキーパー化身には、龍神コロガオンという化身が存在する。この化身、必殺技の威力は全化身最低クラスなのだが、その分消費KPが少なく燃費が良いという点がある。 加えてコロガオン自身のKPもかなり高いため、必殺技を数発撃つことができる。(更に付け加えると、KAが低いため化身アームドの持続時間が長い) つまり剣城は、燃費のコロガオンと火力のキングバーンを両方扱えることとなり、使い勝手の良さから今作最強のキーパーとして名が挙がったのである。 今まで(ゲームでは)碌な扱いを受けていなかった彼だが、シリーズ最終作で遂にその汚名を払拭できたと言えよう。 イナズマイレブンGOシリーズとは剣城京介という1人の少年の波乱万丈なサクセスストーリーだったのだ。 もはや彼の実力は、ライバルの白竜と並んで一流と呼ぶに相応しいだろう。 まあファンからの愛称は相変わらず三流だが 弱点を挙げるとすれば、完全に化身のちょうわざ頼りであるために化身技が使えない状況に弱いということと、白竜をミキシマックスのオーラにしなければならないので、選手として使えなくなるということ。 ◆ 必殺技・化身など 【必殺技】 彼の特徴は、やはりそのシュート技のデパートっぷり。本編の全作品で、シュート以外の技を自力習得したことは無い。 それぞれの技の特徴を知ることが、剣城を(ストライカーとして)使いこなす第一歩といえる。 ・デスソード 闇のオーラをまとったボールで貫く。 まさに 漆黒の炎に包まれた死の剣。 剣城の代名詞的な技のはずが、デスドロップに完全に立場を奪われてしまっている。 ゲームでは威力が結構低く、SCやLSもついていないためアニメのように活躍させるのは割と難しい。基本はサッカーバトル用。 ・デスドロップ 蹴り上げたボールに黒いオーラをこめて 叩き落とすように放つ オーバーヘッド技。 正式に雷門に加入した後の主力技。威力アップに加えてシュートチェインが付き、格段に使いやすさが向上。 アニメ44話にてG3に進化した。でもクロノ・ストーン編32話で使ったときは何故か素のレベルに戻っていた。 ・デビルバースト おのれの中の 内なる悪魔を呼び覚ます... 闇の翼をまとった 暗黒の超絶シュート。 背に黒い翼を生やして放つ、(おそらく)剣城単独最強技。 モーションはカッコいいが、アニメではギャラクシー編まで得点出来なかったりとやや不遇。そしてやっと点を決めたかと思えばバイシクルソード習得以降は出番なし。ゲームではこちらの方が威力高いのに…。 ちなみになぜかGO2の剣城はこの技を自力習得せず、秘伝書も存在しないためあとから覚えさせることもできない。GO3では無事復活している。 でえりゃあああああああ! ・ファイアトルネードDD(ダブルドライブ) 2人の息を合わせて 渾身の力で放つ ファイアトルネードダブルドライブ! 鬼道「これが…新たなるファイアトルネードか!」 天馬と2人で完成させた合体技。化身必殺技をもぶち抜くかなりの威力。ギャラクシー編までバッチリ現役の珍しい必殺技で、天馬と剣城の合体技ということもあって人気の高い技である。 ゲームでの扱いはデビルバーストと逆だが かつて豪炎寺が披露したことのある技らしい。相方は誰だったのだろうか。 ・菊一文字 静かに目を閉じ わずか一瞬で蹴りぬく。 その鋭い威力に はかなく菊が散りゆく。 沖田総司とのミキシマックスで使えるようになった技。 電光石火の速さで斬りこむが如くボールを蹴りぬき、菊のようなオーラを放つシュート。ハンドに見えるが気のせい。 ゲームではシュートブロックができる。 ・グレートブラスター 光と闇の2つのパワーが合わさりゴールに放たれる2人手の合体必殺シュート。 上記のようにお蔵入りとなったために、アニメにおいては文字通り誰も見たことがない必殺技となってしまった。 イナズマイレブンGOストライカーズ2013では白竜と剣城がボイス付きでこの技を打ってくれる。さらに剣城兄弟でも同じことができるため、興味がある人はぜひプレイしてみよう。 ・バイシクルソード 浮かび上がったボールを空中から撃ち出す デスソードを応用したバイシクルシュート! ギャラクシー編でいつの間にか習得していた。回転の加わったデスソード。 ゲームでは序盤の必殺技にしては中々の威力且つロングシュートとかなり使い易い。剣城のキック力の高さもあり、序盤はこれ1つで全然戦える。 ただし先述の通り無属性なので、相手が強くなるにつれて火力不足を感じやすい。 アニメではかなりの得点率を誇っている。 ・ジ・アース∞ チームの選手はもちろん 絆でつながった 全宇宙の仲間から無限大のパワーが集まる! 天馬・神童と3人で打つ合体技。アースイレブンの皆の力が集まっている。…ゲームだと覚えるのは剣城だが、アニメやゲームのイベントではどう見ても天馬始動である。 山属性なので、火属性が効きにくい相手へのサブウェポンになりうる…と言いたいが、先述の通り属性一致技の方が火力が出るため採用する意義が(見た目以外)無い。シリーズ最後の必殺技なのにこの扱いである。 【必殺タクティクス】 アルティメットサンダー 味方のパスに次ぐパスでエネルギーが溜まった球を、最後に敵陣に蹴りこみ敵DFをまとめて弾き飛ばす。 一旦ボールを後退させる必要がある、パスで発生する膨大なエネルギーにこちらが弾かれかねないなどハイリスクハイリターンの陣形だが、剣城のキック力がこれを可能にした。 最初は倉間や神童が挑戦したが、いずれも失敗に終わった。ゲーム的にはその2人の方が適任な気も ダブルウイング 3人×2組がそれぞれの組の間でパスをし合う戦術。これにより相手はどの組がボールを持っている分からなくなり、ディフェンスを突破できる。 剣城は加入したての影山とともに翼の先頭を務めた。 【化身】 剣聖ランスロット 最初から使うことができる化身。詳細は項目参照。 GO1では初期に使うことができる化身だけあって、KPとATKが絶望的に低い。 GO2、3ではそこそこ改善された、 化身必殺技はロストエンジェル。 ランスロットの元ネタについては『アーサー王物語』の円卓の騎士参照。 【ソウル】 ・オオカミ 天馬との一騎打ちでライフエナジーが高まったことで発現した。 ソウルストライクはボールを抱えたオオカミが高速回転しながらゴールに向かうというもの。信助のぎんがロケットを破った。 ちなみに『イナズマイレブンストライカーズ』だとアウェイが白ランになる。 選択できるのはGOの雷門ユニだけで、それ以外ではチームで一人だけ学ランを着てプレーすることになる。 …ユニフォーム着ようぜ。 「さあ始めるぞ…よく見ておけ。これが本当の追記・修正だ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 兄さあああん……ハルトオオオオオオオオオオオオ -- 名無しさん (2014-10-06 14 33 38) [特報]ギャラクシーで敵に!→ゲーム民「三流が敵になってもたいして怖くないだろ」 -- 名無しさん (2016-09-15 09 52 24) 実は豪炎寺のボツデザの中に剣城がな… -- 名無しさん (2017-02-26 05 41 17) 最強のキーパーで草 -- 名無しさん (2018-06-12 13 03 10) 超次元トーナメント攻略なら剣城でいいけどガチで使うなら白竜だよな -- 名無しさん (2018-06-24 11 44 00) FWが最強のキーパーになるのわっけわかんねぇ! -- 名無しさん (2023-06-29 23 33 23) 名前 コメント
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登録日:2023/06/24(日) 16 35 04 更新日:2024/05/04 Sat 02 58 07 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DF いい人なヤンキー アニメでは最強 アニメでは最強←映画でも大活躍 イナズマイレブン イナズマイレブン登場人物項目 イナズマジャパン ディフェンダー ヤンキー ラーメン屋 リーゼント 不良 中学生 峯暢也 店主 律儀 後輩思い 愛人枠ではない 湯切りのトビー 真空魔 蹴りのトビー 雷雷軒 雷雷軒2号店店主 響木さん 響木さん←恩人 飛鷹征矢 鷹 「もともとは俺が招いた問題。 こんな事で皆の夢を台無しにしたりできない。」 飛鷹征矢とは、イナズマイレブンシリーズの登場人物である。 CV 峯暢也 初登場はイナズマイレブンシリーズ第3作品目となるイナズマイレブン3 世界への挑戦。一度もサッカーをしたことが無いガチの素人でありながら響木正剛により代表候補者にどう考えてもコネで選ばれ、その後日本代表「イナズマジャパン」に選出された。中学2年生。ポジションはDFで背番号は7。 風貌はまさに「昭和の不良」といったところで、一本につながっているような眉毛とギョロ目という強面だが体格は中学生相当。髪は明るい紫色で、横に羽のように飛び出た髪型と非常に大きなリーゼントが特徴。後ろ髪は下ろしており、後ろから見ると名前の通り羽を伸ばした鷹のような形状をしている。 この髪型には非常に強い思い入れがあるのか、例え練習中でも食事中でもあまつさえ寝るときであろうと常に髪を解かさないこだわりっぷり。(*1) また常に櫛を携帯しており、物語序盤ではミスをしたり焦ったりすると逃げるように髪型を直そうとするクセがあったものの、仲間たちと打ち解け心身ともに成長していくにつれてそういった行為は見られなくなった。(*2) 当然ながら素人故にサッカースキルは皆無で、パスやディフェンスどころかボールに触ることすらままならないという代表候補者に入るのもおこがましい程の下手っぷり。しかしその一方で素材は確かなものを持っており、強力なキックで風を起こし必殺シュートを無力化するなどずば抜けて高い潜在能力を秘める。 なお勿論飛鷹自身も己の力不足は痛感しており、自分を代表に推薦してくれた響木の恩に報いるために努力を欠かさず、後に円堂たちと打ち解けサッカーを楽しむ心を知ってからはオーバーラップやワンタッチプレーを決めるなど日本代表の肩書きに恥じない程にまでメキメキとそのサッカースキルを上達させていった。 初登場時は円堂にもタメ口かつ見下したような態度を取るなど性格は正にヤンキーそのもの。その一方で上下関係を重んずる性格で、目上と断じた場合は同年代でも敬語で接する。その為日本代表に選出された後は円堂に対しても敬語かつ、事あるごとに一礼をするなど礼儀正しさが強調されるようになった。 それ以外でも自分を見込んで特訓に付き合ってくれている響木には多大な恩義を感じており、彼に対しても非常に礼儀正しく、その尊敬っぷりがうかがえる。 それ以外にも弟分たちによく料理を作ってやっていたりしたと語っており、年下の面倒見も良い。しかし腕前はイマイチなのか虎丸に定食屋としての観点からダメ出しされている。 以下、アニメ版での活躍 【3期】 響木監督の招集に応じ、イナズマジャパンの代表選考試合に参加。しかし初対面で周りと絡もうとせず、円堂や染岡にも見下したような態度を取っていた。 選考試合では蹴りで起こした風圧で必殺技を無力化し確かなポテンシャルを見せたが、サッカースキルに関してはボールに触れないなど初心者同然のぎこちないプレーが目立った。・・・がまさかの合格。 この選考にはさすがの鬼道も疑問を呈し、不動からは直接ドストレートに嫌みを言われている。そして視聴者からも響木の愛人枠だろとか散々ネタにされた 更に先程素人同然と書いたが、その後75話にてマジで本当に初心者だった事が判明。実力不足は飛鷹本人も自覚しており、合宿の練習後の毎夜、チームメイトには内緒で響木の秘密特訓を真面目に受けていた。 そんな彼がサッカーを始めた経緯も明らかになり、 以前は数百人の舎弟を持つ番長で、「蹴りのトビー」の異名を持つ名の知れた不良であった。日々ケンカに明け暮れていたが、とある日に一人で別のグループとの喧嘩中失策しピンチに陥ってしまう。絶体絶命のピンチの中たまたま通りかかった響木に助けられ、その強力な脚に可能性を見出した響木に誘われてサッカーを始めた。 また響木がつきっきりで指導するほど彼に入れ込んだのは、嘗ては響木も飛鷹と似たような境遇におり、そんな自分と飛鷹を重ね合わせたからであった。 しかし響木には心を開く一方で代表メンバーとは一向に打ち解けようとせず、かつての不良仲間であった鈴目を追っ払った際にも円堂に「昔の事は勘弁して下さい」と言うなど一定の距離をとり続けていた。 それを感じ取った響木は同タイミングで自身の持病が悪化したこともあり、飛鷹には内緒で特訓の指導を円堂守に託す。 最初こそ心を開かなかったが徐々に打ち解けていき、円堂から「本当のサッカーの楽しさ」を洗脳教えてもらう。その際にはこれまでミスするたびに触っていた大切な櫛を落としても気にせず特訓に明け暮れるという中々粋な演出がとられている。 しかしアジア予選決勝のスタジアムに向かう途中、飛鷹に恨みを持つ不良時代の後輩唐須たちに妨害されるが、鈴目に助けられる。 鈴目たちの助けもあって試合には間に合ったものの、鈴目や唐須たちのことを意識しすぎたせいか試合中は失敗を恐れるあまり逆にミスを重ねてジャパンを窮地に陥れてしまう。しかし円堂からの「失敗を恐れず思い切ってプレイしろ」という言葉を受けて覚醒。ついに必殺技「真空魔」を繰り出し勝利に大きく貢献した。 フットボールフロンティアインターナショナル本戦では、壁山と並んで相手の必殺シュートのパワーダウン要因として活躍。既に世界で通用していない円堂の必殺技を辛くも延命させてきた。 その後は101話にて再びスポットライトが当たり、ホームシックをこじらせスランプに陥っていた虎丸に対して自ら名乗りを上げて説得役を買って出る。 元より後輩思いで年下の面倒見がよいこともあって見事に虎丸を立ち直らせることに成功した。またこの一件以降虎丸から妙になつかれるようになる。 続くブラジル代表ザ・キングダムとの準決勝を控えた前日、恩人である響木の様態が悪化し手術を受けることに。飛鷹はこの一件にて始めて響木が持病を隠してまで指導していたことを知り、己の未熟さに打ちひしがれるも円堂と共に最後まで響木の手術を病院で待ち続けた。その後響木の意識が回復すると軽く言葉を交わし、響木の為にも絶対に勝つことを誓ったのだった。 そしてザ・キングダム戦、1度目はシュートを止めきれず失点を許すも2度目は円堂が止め損ねたボールをしっかり抑えて失点を防ぐ。更に相手キャプテンであるロニージョのストライクサンバV3に対してこちらも真空魔をV2に進化させてブロックに成功。今試合だけで2度の決定機を止める大活躍っぷりを見せた。 【GO】 イナズマジャパンが世界一に輝いた十年後の世界が舞台となるイナズマイレブンGOにも登場。なんと嘗て響木が経営していた雷雷軒を継ぎ、2号店の店主となっている。響木がレジスタンスのリーダーとしてフィフスセクターの聖帝選挙に出馬するため、店を引き継いだ模様。 特徴的な髪型は相変わらずだが頭に白いタオルを巻いており 、赤いつなぎを着用している。顔つきもかつてと比べると大分温和になった。 雷門イレブン監督代理を務めることとなった鬼道と対立する天城と信助(と巻き込まれた影山輝)に助言し、天城に再起を促した。その後、夜1人監督室でデータ整理してた鬼道にもお節介という体でラーメンを奢り過去の自分の心情について話し、鬼道に天城達の気持ちを伝えた。 飛鷹が天城達に助言したのは、嘗て響木が自分にそうしてくれたように、かつての自分と天城達を重ねていたのであろう。 なおゲーム版ではシャインにのみ、明言こそされていないが風丸、壁山そして不動の3人が来店したとおぼしき描写がある。GO3ギャラクシーにおいても天馬達が置かれている状況を円堂からすべての事情を聞いており、大人になった現在でもイナズマジャパンメンバーとは交流を続けているようである。 またゲームの紹介文によると大人になった現在では常連から「湯切りのトビー」と呼ばれているらしい なお本作の続編にしてパラレルワールドの世界がが舞台となるアレスの天秤・オリオンの刻印では未登場。こちらの世界線では響木に会うこともなかった為に当然ながら日本代表にも選出されず、嘗て本人が語ったように今でもケンカに明け暮れているのだろう。なんともいえない悲しい扱いではあるが、オリオンの刻印の内容の酷さから「むしろ出なくて良かった」なんて言われることも…。 【必殺技】 真空魔 飛鷹の代名詞たるディフェンス技で、彼がアニメにて唯一習得する必殺技。 鋭いキックで空間を切り裂き、裂かれて出来た亜空間にボールを吸い込んで奪う。ザ・キングダム戦でV2に、リトルギガント戦にてV3にそれぞれ進化させている。 アニメでは非常にブロック率の高い技であり、アニメでは壁山のザ・マウンテンと並んでシュートブロック要員として大いに貢献した。さらに映画ではバダップのデススピアーを一発でセーブするなど非常に優遇されている。 なお「あれは蹴りのトビーの必殺キック真空魔だ!」という鈴目のセリフから判断するに、どうやら新必殺技ではなくケンカ番長時代から使っていたキック技をサッカーに応用したものである様子。こんな恐ろしい技をそれまでは対人用にぶっ放していたのだから恐ろしいものである 追記・修正は櫛で髪を触りながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 櫛を一回無視してたのにその後普通にまた使っているという…。それでも役立たずになることなく真空魔一本で活躍し続けたからまぁ優遇されてる。 -- 名無しさん (2023-06-24 16 48 07) 映画オーガの飛鷹は主人公と言われても違和感ない程のカッコよさ -- 名無しさん (2023-06-24 17 09 28) イナズマジャパンで必殺技ひとつなの飛鷹くらいかと思ったが、佐久間もイナズマジャパンでは皇帝ペンギン3号しかやってなかった気がする。 -- 名無しさん (2023-06-25 04 40 31) ゲームだとキック能力値がシナリオメンバー中豪炎寺と並ぶ2位(トップの染岡と1差)と、設定ポジションに反してFW向きの能力してる。 -- 名無しさん (2023-06-25 23 44 07) 登録日2024年!? -- 名無しさん (2023-12-02 17 36 48) 名前 コメント